UI 设计师的工作流程是怎样的?

UI 设计师的工作流程是怎样的?

UI设计师的工作流程是怎样的?

UI设计师的工作职责和工作流程是怎样的?准备做UI的同学一定要先了解清楚,企业里的UI设计师的工作内容和工作职责是什么?

1、负责设计用户界面,根据产品原型进行具体效果图的视觉设计,包括主次界面风格化,版面布局细节处理和icon绘制等等

2、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。

3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。

4、结合用户体验,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案。

5、维护现有的应用产品,不定期收集和分析用户对于GUI的需求等。

下面整理了1个知名大互联网企业招聘信息中的岗位工作职责:

1、负责公司移动端UI界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案。

2、参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪设计效果,提出设计优化方案。

3、参与移动产品设计体验、流程的制定和规范,以及有参与过上线项目设计实战经历优先。

4、熟悉品牌文化与产品调性,具备丰富的平面设计和广告创意设计能力。

5、熟练运用常用设计软件,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。

6、设计思路清晰,具有丰富的创新思维、想象力和较强的视觉感知能力。

7、具备良好的沟通协作,并且有高执行能力和抗压能力。

8、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。

9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。

综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。

其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之重。

UI设计师的工作流程是怎样的呢?

UI设计工作中部门里面主要有哪些工作岗位:产品经理(PM)、交互设计师(ID)、视觉设计师(GUI)、用户体验设计师(UED)、前端程序员、运营人员等。

UI设计,简称:用户界面设计,它包含了软硬件设计,包括了以上GUI、ID、UED工作岗位,只要掌握了全部UI设计技能,以上工作岗位都可以从事。

不同的岗位工作内容不同,一般大公司UI部门都有分工,你负责设计那部分,他负责设计那部分。下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:

1、产品经理(PM)收集客户或老板的设计需求;几乎所有的互联网公司开始开发APP的时候都是从产品发起的。

对于设计流程的设计更倾向于简单高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求设计、需求开发及最后的需求验收。

举个例子哈,老板说咱们要做个叫知乎的APP吧,网友可以在这里写文章,做问答,找答案。

当老板说要做这么一个APP的之后,产品是需要搜集一些资料,会去找一些有需要的潜在用户,不管是网上还是身边同事朋友,会问大家到底需要什么功能,一条一条的。

比如,是否可以做个人认证和企业认证,是否可以多人评论,点赞等等。

这个时候产品经理就需要整理好收集到的需求,列到PRD文档里面,这个算是产品在拿到需求之后做的一些用户的调查。

2、需求评审会,PM会给交互、UI、开发、测试讲解产品的需求,明确项目需求;(产生PRD文档、线框原型图)


在这个环节,不明白的地方就可以随时问产品经理。在这个环节会有一个成果产生,可能PRD文档就定稿了,线框原型图也有可能在这个阶段产生。

有些公司还有这种情形,产品先把需求给交互说清楚,然后让交互去做低保真原型,然后再对着原型写PRD。某宝可能是这样。

记好重要的一点:

设计师这一块,PRD文档,线框原型图在没拿到手之前最好不要着急开工,拿到手之后再干活。因为,不这样做,可能你做出来的东西要反复的改,设计师的改稿子确实挺让人头疼的。

插个话题,产品经理到底是什么样的一个职位呢?

产品经理,就是在公司经常被大家亲切的称呼为“产品”,这个四个字和UI设计师是一样的,一个职位,只不过它这个职位有经理2个字而已,跟UI设计师是平级的,它的作用是统筹整个项目,并没有比大家的级别高多少。

3、设计组内部会议(产品有可能参加)、界面风格确定;(产出视觉风格稿)

定风格

一般来说,这个阶段会先确定设计负责人,如果你们公司只有一个设计,恭喜!你就是设计负责人。设计负责人会给大家一个分工,谁来画线框图标、谁做一些版式的设计等。

最重要的是,设计负责人会定下1-2人作为主设计师,主设计师会各自设计1-2个视觉风格稿,这个设计风格稿不用把每个页面都做出来,一般情况下,做APP做首页就好了。

等稿子做完之后,设计组再次开会确定到底用哪一套的设计风格。基本项目相关的人都会参加,此时设计师背后“指点江山的人物”都会出现,哪里好,哪里不好的问题也都会来了。

此时记住,所有疑问的解答都需要从用户的需求出发,只有需求才能压得住人,其他都无济于事。

在这个阶段到底怎么确定视觉风格稿,有一个窍门,大家需要了解一下:

3W:what\why\who(谁,在哪,怎么用,想怎么用)

举个栗子,一款音乐类的APP,大家觉得用户是在家里插着耳机躺在沙发里听,还是在上班的路上听?

一般都是上班路上听吧。所以,我们在做音乐类APP的时候,我们就没必要把播放歌的页面搞的很复杂吧。

网上常见的5W不适用咱们,这里记好3W就可以了。

4、设计分工,完成各自设计工作;可能产出设计规范,有纸质的或者UI-kit

我是UI-kit

如果你就是团队负责人,并且只有一个人,恭喜!全都由你来。这样一个好处就是风格绝对统一。如果时间充裕,还会有一个产出物,设计规范。

5、设计输出-效果图、标注图、切图(.png);

上图视觉输出这三个点基本上都捆绑在一起。

设计稿:让开发看到界面长什么样子;

切图:不规则的图形、ICON、小图标都切出来;

标注图:哪个地方多宽、多高、距离多少、用什么颜色给开发标清楚;

一般情况下,这一步需要经过产品的手,需要去审核一下图有没有问题。等一切搞定进行下一步。

6、进行开发,完成开发,测试并调试(一个迭代周期完成)这个阶段,一个新的角色出现——测试工程师。他的任务是找Bug,根据产品的文档来一个个的点,看你的APP开发是不是做成那个样子了,有没有出问题的情况。

比如,用户的密码,必须使用英文字符不能使用阿拉伯数字。当测试注册一个账号的时候,他发现可以用使用阿拉伯数字,那么这就是一个Bug。他就会提上去。


再比如,少了一个按钮,这个时候测试工程师就会在公司里面的办公软件里面@ 你,告诉你界面少东西,这个就属于测试并调试的一个过程。

那么,从最初的产品整理需求,然后一步一步到设计、开发、测试调试、再到上线这就算是一个完整的APP开发设计流程,现在清楚了吧。

今天的干货就分享到这里,希望对大家有所帮助

文章来源于网络,侵权必删

讲完了工作流程,接下来给大家讲一下零基础小白如何进入UI设计行业。

零基础如何学习ui设计?

某211大四学生 暑假决定自学ui设计 非科班出身没有美术基础 ,自学感觉无从下手 ,求大家给点建议。

零基础如何学习ui设计?

没有美术基础可以学习UI设计吗?不是科班出身可以学习吗,我初中学历学习学习吗?

今晚有时间,我来帮你分析一下这几个问题

顺便说一下我自己的个人看法。

我发现一个问题,就是很多想学习Ui设计的知友,大多数都会有很多的疑问

比如说,UI设计如何入门?零基础如何自学UI设计?

没有美术基础可以学习UI设计吗?不是科班出身可以学习吗,我初中学历学习学习吗?等一系列的问题。

今晚有给大家一 一 解答一下这些问题,希望对想学习UI设计对UI设计感兴趣想转行的知友有一定的帮助。

我们先来看第一下UI设计如何学习UI设计这个问题

很多同学刚接触UI设计这个新的专业,但是不知道如何下手,今天给大家聊聊,零基础小白如何学习UI设计,并且不走弯路!

一、UI设计什么?

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计

说到这个用户界面,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。

这是我手机里面微信软件的截图,非常熟悉的界面,移动端互联网时代,每个人都有一部智能手机。

手机里面微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成UI设计。

比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

文章转载于UI设计师魏少东

已联系授权转载

二、设计软件

如果我们要设计出精美的界面,图标供用户使用,那么我们首先要学习设计软件,来绘制这些界面,图标。

我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件 PS,AI,AE,ARP,XD这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,变得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下6款软件(PS 、AI、 AE、ARP或默刀软件,XD或sketch软件,蓝湖 )那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、负责界面中的视觉设计,是我们第一款要掌握的软件,在以后的工作中60%的内容 都是PS来完成。

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计,加快我们的工作效率。

AE:软件在UI设计中主要负责 交互动效设计。我们手机解锁动作其实就是一个简单的动效。

ARP:全称:Axure RP 一款交互软件、在UI设计中负责做交互原型图。ARP软件和默刀软件都是做原型图的,可以二选一学习。

我们做UI设计,UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

XD 或者sketch软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计

Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

Sketch(只能在苹果电脑上安装,如果电脑是win系统就可以安装XD软件)


蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

要学习UI设计,一定要先学会软件操作,他们可谓是战士手中的刀和枪,只有把各种软件运用熟练我们才能制作出美好的作品。但并不能说,你学会使用这些软件,就能成为一名合格的UI设计师, 这种概率太小了!

对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的优秀产品。

UI设计掌握学习主要分两部分,两个阶段,

一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。

一部分是软件(设计师的工具)

二部分是设计知识(重点学习)

软件知识:PS 、AI、 AE、ARP或默刀软件、XD或sketch软件、蓝湖

理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲

学习内容:色彩原理 美术手绘 素描 版式 切图 规范 适配 图标设计 视觉设计 界面设计 网页设计 动效设计 交互设计

标准化布局 原型图设计 电商设计 平面构成 立体构成 色彩构成 交互逻辑 思维构图 拟物化与扁平化设计 产品思维

专题页设计 IOS设计规范 Android设计规范 GUI设计基础 WUI设计基础 UE用户体验 项目设计流程 原创作品制作

三、设计练习

想学好UI设计、肯定需要不断的练习。提升自己的审美、提升做图效率!


初学者的话,先把PS熟练精通,可以通过临摹学习来提升操作技巧,介绍个设计师必用的网站(花瓣网).

它属于素材网站,里面各种设计素材应有尽有,建议先从最基本的UI图标开始学起,网站上找到自认为好看的图标,用PS一对一的临摹。

临摹学习是初学者一定会经历的过程,只有不断的临摹。脑子里才会积累东西。提升自己的操作技巧,掌握基本的造型能力 创意能力!


界面临摹学习也是非常有必要的、很多同学设计做不好的原因之一(颜色搭配 板式布局)

通过优秀界面的临摹可以让自己脑海中得到积累,锻炼自己的颜色搭配能力、板式布局能力、把控设计细节。

四、设计规范掌握

UI设计属于一个新的行业、和传统的平面设计 电商设计有很大区别、每个界面都要应用到设备中,所以设计规范学习也是必不可少的。

给大家介绍个设计尺寸规范网站(老姜尺寸网)


这个网站里面,可以学到移动端 PC端 常用的设计尺寸规范。

很多设计理论知识是很难通过 网站作品学会的,所以我们还需要购买设计书籍


为了更全面了解UI设计相关的规范,建议去当当网购买基本UI设计相关书籍观看。

有了书籍的结合学习、设计规范这个问题,也是很好解决!

UI设计学习书籍推荐

《写给大家看的设计书》

这本书主要讲解的是,排版的一些理论,非常适合没有设计基础的学员,版式弱的一定要好好看看这本书。


《腾讯传》

这本书主要讲解的是,腾讯公司18年的成长史,从早期的QQ产品的上线,到后期腾讯公司的上市,再到后期微信产品的上线。详细的讲解了腾讯公司的产品史和公司的成长史,对于产品用户体验思提升,这本书帮助很大。


《乔布斯传》

这本书主要讲解的是,苹果公司创始人乔布斯的一生,从出生到创建苹果公司,到苹果手机的发布,乔布斯号称全球最伟大的产品经理,产品思维简直达到了神般的境界。

正是因为乔布斯研发出来了苹果手机,才推动了智能手机行业的飞速发展,从而让移动端UI设计也是,飞速的发展。这本书强烈推荐一看,用于提升自己的产品思维,再好不过了。


《海底捞你学不会》

这本书主要讲解的是,海底捞的用户体验,海底捞是一家火锅店,其的服务是火锅界,目前还是全国第一的水平。看完了这本书,才会理解什么叫做顶尖的用户体验服务,这种体验服务的思维,值得我们深思,之后可以看情况的用于我们的UI设计产品中。


《UI设计黄金法则》

这本书主要讲解的是,UI设计界面中的一些排版法则,适用于对于UI设计界面设计,版式颜色这块不知道如何进行的学员,不过此书比较深奥,一般人看不懂,大家需要多看,细看,才能看懂。


《大话设计师》

这本书主要讲解的是,设计师平常的工作,接单,的一些问题,比如面对领导,老板,客户,设计对接的时候如果和他们沟通。还有在平时接单时应该如何报价,何时跳槽等。

都会在这本书中讲到,适合没有工作经验的学员,对于工作的好多事情不等 的这本书建议大家好好看看。


《设计师要懂心理学》

这本书主要讲解的是,用户心理学,我们做设计的时候很多时候,要考虑到用户的心理是怎么想的,我们再站在用户的角度上做设计,对于学习设计心理学,帮助非常的大的,强烈推荐大家一看。

今天有关UI设计电子书籍推荐到此讲解完毕,希望对大家有所帮助

五、设计作品

掌握了设计软件、了解的相应的设计规范,这时候、应该多去做些设计作品、很多同学说到作品、一脸的懵逼,完全不知道如何下手。

我当年学设计的方法是、去设计平台找相应的作品学习。

推荐2个设计网站、UI中国 站酷、这两个是国内比较有名的设计交流平台,里面高手如云、有非常多优秀的作品供我们学习。

这些高手的UI作品、是我初学者非常好的一个学习样本,通过作品的欣赏、了解设计思路 设计流程 设计表现手法。把好的东西 吸收到自己的脑子里。也可以模仿这些设计师 做一些虚拟设计搞。

这设计作品这个阶段、一定要做到多去看 多去练 多去思考、形成自己的一套设计流程、万事开头难、只要自己跨出了第一步、享受设计带来的乐趣。

在后期学习中不断完善自己不足的地方,让自己每天进步一点点、那么你离学好UI设计就近了!

最后再给大家推荐几个对设计帮助特别大的设计网站

第一个网站

站酷

中国最具人气的大型综合性"设计师社区",2006年8月创立于北京。

站酷聚集了中国绝大部分的专业设计师、艺术院校师生、潮流艺术家等年轻创意设计人群。

第二个网站

UI中国

UI 中国,前身为 iconfans,是专业的 UI 设计师交流、学习与展示的平台。

第三个网站

花瓣网

一个帮你收集、发现网络上你喜欢的事物的网站。

那么目前学习UI设计主要有两种方式,一种是自学,另一种是报班系统学习,自学的话就要靠自己摸索学习,什么是UI设计是需要学的、什么是学了对实际工作没有用的、什么时候能学好UI、学到什么程度才能出去工作等等,估计很多同学都没有一个清晰的概念,要通过自学学好UI设计又谈何容易呢?

然后我们来说一下报班学和自学的优点和缺少吧

自学的好处

1:自学最明显的好处就是可以节约大量的培训费用(像现在去培训机构学习UI设计的话学费基本在1.8万左右,像我几年前报班学才几千块)。

2:可以锻炼自己的自学能力,自制能力,平时没有人管理,学习时间比较自由,比如说学累了就可以打打游戏适当的休息一下,放松放松。

自学的不足?

1:很多刚刚自学UI设计的人都会选择去网上找一些UI设计的免费教程看,基本上作用不大,因为网上很多的UI设计教程都不系统,也是很久之前的,因为我之前自学UI设计的时候就在网上找了很长一段时间发现没有什么作用。

2:自学的话有时会感觉到孤单无助,自己在学习的过程中遇到问题,可能要花较长时间才能解决,甚至可能因为问题无法解决,如果自制力比较差的话很容易就放弃了。

3:自学的话需要花费大量时间和精力,而且很容易学到一半就放弃了,而且自学的话很难学习项目设计技能、设计思维、设计技法和设计经验,学习到的内容不够全面系统,就业就会很难。

报班的好处

1:报名学习的话学习到的知识比较系统,可以跟着专业的系统课程,从0基础开始学起,循序渐进、由浅到深地学习UI设计技术

2:在培训学习过程中遇到有任何不懂的UI设计问题,都可以及时请教老师或班级群同学互相交流,学起来比较容易和不用走弯路。

报班的不足

1.报班学习的话培训费用比较高,相比我几年前报班学习学费高出了不少,现在动不动就要1.8W,我当年加上学费加上生活费满打满算才4000多

2.报班学的话时间没有自己学习时间那么自由,没有报班学习的话种氛围

如果你是零基础学UI设计,自制力比较差,从来没接触过UI设计,又想早点学会UI设计,我个人建议你最好报班系统学习(国为我当初也是自学过一段时间没学好,然后报班系统学习的)

你可以自己好好参考一下,自学UI设计和报班学习的优点和缺点。

接下来给大家讲解一下

没有美术基础可以学习UI设计吗?

当然可以,美术基础并不是决定你能不能学好UI设计,能不能找到UI设计工作的关键。

学UI设计不需要美术基础,但是有一些手绘功底肯定是好的。

而且在 UI 设计风格越来越统一和组件化的趋势下,设计师的能力要求会越来越广,没有美术基础可以在其它方面得到弥补,比如说去年和今年比较火的插画,现在找UI设计工作很多互联网公司都要求需要会插画。

学历低可以学习UI设计吗?

当时可以,学历和美术基础差不多,并不是决定你能不能学好UI设计,能不能找到UI设计工作的关键。

没有学历也是可以学习UI设计的,但是学历高的人比学历低的人找工作有一丢丢的优势,

比如两个人同时被阿时巴巴选上当实习生,一个是博士后,一个是初中毕业,在能力相当的情况下,大部分被选中的肯定是博士后。

一般UI设计工作的公司都为互联网公司,互联网公司主要看的是作品和能力

对学历的要求较低,不像传统企业卡学历那么严格。一般大型互联网公司有大学学历就行啦,

如果你有足够好的作品,就算学历真的是初中学历也是可以去大型互联网公司的。

而且学历其实也是可以提升的通过成人高考,远程教育,自考等方式都可以提升。

接下来说一下不是科班出身能不能学好UI设计从事UI设计工作。

很多人说想从事UI设计工作,第一句话就是我非科班出身,而且没有美术基础能不能学会UI设计呀,学好了能不能找到UI设计工作呀,以后的路是不是会很难走呀,

我来解答一下这些问题吧!

其实当你进入设计这个行业之后你会发现,很多人都是非科班出身,有的是典型的工科生,有的是学土木专业的,有的是学摄影的,有的之前是前台后来觉得ps能够修图,很多都是误打误撞的进入这个行业。

就比如说我,之前也是从零基础转行的,因为一个偶然的机会接触到UI设计,然后对UI设计感兴趣就开始报名系统学习了,然后现在也一直在从事UI设计工作。

设计这个行业没有那么强的学历和专业要求,所以非科班的小伙伴也不要因为你比别人起步晚就唯唯诺诺的,相反的是你比科班出身的人进步更快,因为是一张白纸,所以无所畏惧,越是这样越容易进步。非科班的优势是我什么都没有,我什么都不怕。

非科班出身,起点一定低吗?

在我看来,科不科班出身并不太重要。

非科班毕业生,起点一定比科班毕业生低吗?老实来说,起点会相对低一些,但总体上来说差距并不大。就像万米长跑一样,前面的几十米优势,其实对于整个长跑来说,影响微乎其微。

科班与否,并不是决定设计能力的关键因素。只要掌握恰当的学习方法,是可以在工作中逐渐弥补赶上的,甚至可以在未来超过那些顶尖的科班毕业生。

所以如果在看这个文章的你没有美术基础,不是科班出身,但你真的喜欢UI设计,想转行从事UI设计工作, 不防试着进行到这个行业中来,等你学好后,你就会发现,什么美术基础,什么科班出身都不重要,最重要的还是你自己的一个原创作品和能力。

当你的作品,能力足够时,完全可以不用担心我不会科班出身,我没有美术基础,我小学毕业等问题,设计行业看重的是你的能力,而不是看种的你是你一张纸,一张证书。这些都是虚的,只有能力强才来得比较实在。领导都喜欢有实力的优秀的设计师,而不是喜欢一堆证书。

如果你真的喜欢UI设计就加入到UI设计行业中来吧,加油

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